
全国ケンコミ建築設計研究所
建築の基本要素の概念
建築系のアルバイトに様々な種類があります。自分の好きな仕事を探して
アルバイトを始めよう!建築の業界にはゼネコン、組織設計、アトリエの3つがあります。
それぞれ仕事の内容や給料、雰囲気などが全然違います。
自分に合ったアルバイトを探してアルバイトをしよう。
【必須1】 . エントリー期間 6月1日~8月1日23:59
WASA-WLS
2022
World League Series

World League Series 【WLS】
(Preliminary judging) Schedule
Released on September 1st 100 works selected
(Japan Standard Time (JST) )
100人按联赛进行奖励,您将有资格参加第二次筛选。从AI筛选算出的能力值中,通过分配到10种联赛中设计师擅长的最合适的联赛来判断奖品。 通过计算各联赛、世界、全国、年级的排名,共选出100名优胜者。 获胜者可以晋级世界冠军赛。



World Championship Series [WCSS]
(Secondary judging) Schedule
October 1, 2022 ~ November 1, 2022 World vote
(Japan Standard Time (JST) )
将决出14名冠军
在第二次放映中,我们将在 YouTube 上分发作品并存档,同时通过将作品翻译成三种语言向世界传播,并收集来自世界各地的投票和意见。 除了第1次AI筛选外,第2次筛选中,来自世界各地的建筑师、教授和建筑学学生将在世界范围内进行投票,并通过提问和回答问题来确定14名冠军。

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WCSS 第二次审判世界投票和评论
期间 10 月 1 日至 11 月 1 日
第二轮评审(WCSS世界锦标赛系列赛)将根据世界投票的总分进行评判,以便从更加全球化和多元化的角度进行评判。 从第 3 页的比赛投票中,将从每个联赛的前 1 名作品中选出 3 幅作品,最终根据总分决出金、银、铜奖。 选民将根据【评分规则】对一票进行加权,并根据【投票规则】进行判断。
【Voting regulation】
Ⅰ… 包括参展商在内的所有人都可以进行投票和评论。
Ⅱ…您可以从[投票]谷歌表格投票。
Ⅲ…投票可从100件作品中选出5件作品。
Ⅳ… 评论、问题和建议可以通过[评论]谷歌表格提出。
Ⅴ…请在评论时考虑设计师。
Ⅵ…评论可以从简单的印象到具体的点。
Ⅶ… 双重投票和投票指导 如果有非法投票,所有分数将被放弃。
【Scoring rules】
・建筑师、大学教员・・・・・・・・・・・・・・・・・・满分×15×(5票)
・总承包商,组织设计设计部门・・・・・・・・・・・・・满分×5×(5票)
・ WCSS(世界锦标赛)参赛者・・・・・・・・・・・(我的分数)×5×(5票)
・ WLS (World League Match) 参展商・・・・・・・(我的分数) × 3 × (5 票)
・ 建筑系学生(研究生院)・・・・・・・・・・・・・・ 满分×2.0×(5票)
・建筑系学生(大学/大专)・・・・・・・・・・・・・・满分×1.5×(5票)
・ 建筑系学生(职业学校)・・・・・・・・・・・・・・满分×1.0×(5票)
・建筑以外的一般・・・・・・・・・・・・・・・・・・・满分×0.5×(5票)
All-League
WASA
It is a league that competes for the overall perfection of architectural design proposals.
WASA World Architecture Student Award WLS World League Match Winners
ID:001
Title :神亭集市
■ Site:越南 Cai Rang 水上集市
■ Program:基于当地现有的环境以集市的建筑形式解决当地切实存在的问题
■ Software:Rhino7,Photoshop ,Illustrator,Vary CAD
■ League: Allリーグ
■ Overall score: 2289
■ Award year: 2022
■ Award name: Genius architect Medal
■ University: 河南大学
■ School year : 3rd year二 undergraduate
■ Architect: 王滨宇
■ Co-Architect: 河南大学 三年级 元鼎善
■ Co-Architect: 河南大学 二年级 李雅寧
众所周知,在亚洲的东南亚地区,由于独特的地形地貌特点和气候特点形成了水系发达的冲积平原,我们团队在此方案中选择极具代表性的越南南部的河口三角洲中芹苴市的才让水上市场所在的河流区域。发达的河流系统造就了该区域丰富的水上文化特点,人们的衣食住行都与河流息息相关。但随着时代的发展,公路网络和陆运盛行,这些依托河流形成的生活模式也面临着新的挑战。 因此,我们对该地区现有的系统模式进行探索,希望用建筑的方式寻求新的契机以衔接该地区的陆地与河流,过去与未来,传统与文化,宗教与信仰,为该地区的人民提供新的发展希望与机遇。 另外“神庭”是越南的国粹“水上木偶戏”的表演场所,在这个国家,集市以河流为载体,河流又衔接城市与乡村我们希望创造出一个新型的水上场所空间融入当地的“神庭文化”,最终成为这个区域独特的组成部分,改变当地的生活方式,甚至成为区域新的文化符号。
ID:002
Title :ChronologiCoaster 120
■ Site:湖北省武汉市江岸区大智门火车站及其周边
■ Program:旧建筑复兴改造+文化体验建筑
■ Software:Rhino, AutoCAD, Photoshop, nolimits2, Lumion
■ League: Allリーグ
■ Overall score: 2225
■ Award year: 2022
■ Award name: Master architect Medal
■ University: 武汉大学
■ School year : 3rd year undergraduate
■ Architect: 吴楚风
汉口大智门火车站始建于1900年,是原京汉铁路线上最华丽宏伟的火车站。但随着1991年新汉口站的建成,该车站建筑即被废弃,沉寂在市井和高楼之中。 在大智门这样一个时间与空间错杂交汇的节点,如何打造一个历史文化体验中心,使场地沉淀的历史事件得到建筑空间上的转译?如何探索空间之外的新维度,使参与其中的人们能摆脱说教式的展陈,从而更好的与历史产生共情,获得难忘的个体记忆? 人们常以线来描绘时间,也常用线性空间来承载时间的逻辑性和连贯性。因此,作者希望通过过山车这一线性空间元素转译时间历史,并使之更具对话性与沉浸感。 线性的过山车,利用拟态的手法在精神上呼应历史之路的曲折与波澜,在功能上又呼应了大智门车站与轨道交通息息相关的过去。 在这趟过山车转译之旅中,设计者通过高度,速度,视觉元素,明暗等外在感官体验对历史事件进行空间解构;同时通过控制各向加速度带来的超重、失重、离心、冲击等内在感官的控制对情绪进行解构,与空间协同作用,给予体验者与时代对应的情绪变化和心理状态,达到与各时代民族的情愫共振。从内在情绪和外在空间体验的双重维度下复刻历史与历史体验。
ID:003
Title :小镇的讲故事者:多代共存中心,编织着生命的故事
■ Site:石川县金泽市金石西4-5-30
■ Program:结合厨房、教室、田野等多种功能的多代共生基地。
■ Software:ARCHICAD、SketchUp、Illustrator、Photoshop、Procreate
■ League: Allリーグ
■ Overall score: 2203
■ Award year: 2022
■ Award name: Best Selection Award
■ University: 金沢工業大学
■ School year : 4th year undergraduate
■ Architect: 西尾 依歩紀
■ Co-Architect: 金沢工業大学 4th year 鹿田 菜々子
■ Co-Architect: 金沢工業大学 4th year 針生 智也
■ Co-Architect: 金沢工業大学 4th year 松本 拓大
在位于石川县金泽市西北部的港口城镇金石,为了在这片土地上生活,每天都在进行建设和匠心,这些积累形成了城镇的风景。可以说,这样的活动场景,就是自古以来编织的“小镇故事”。难道他们不是这个小镇应该传给后代的资产吗?我提出了一个向城市开放的多代人共存基地,在目前封闭的公共设施建设的地方形成生活的风景。曾经由木材工业和渔业建立的金石互助关系将被作为城镇承担者的儿童和了解城镇的老人所取代,一种新的互助关系将不仅涉及到设施还与当地的商业和公共设施。我考虑了关系的形状。关于基地的构成,有一个“城市轴线”,它从周围建筑的轴线上确定建筑物的位置,一个“半状态”,通过降低建筑物的完善度来为人们干预创造空间. 我使用了三种方法,称为“组件”,从草图中提取并分析日常活动。结合镇上所见的金石风貌,基于现在和未来的规划,以及包含人们可以干预的形式的基础,镇上正在展开的活动和建设。并通过与许多人的互动,重申小镇的故事,即生活的风景,并将其传递给后代。这是小镇的讲故事者,是讲述生活故事的代际共存基地。
ID:004
Title :noahsarcinreverse
■ Site:Govan Dry Docks, Glasgow
■ Program:制造链知识科 灾害对策部
■ Software:Sketch Up, Rhino, Enscape, Photoshop, In-design,
■ League: Allリーグ
■ Overall score: 2170
■ Award year: 2022
■ Award name: Best Selection Award
■ University: Glasgow School of Art
■ School year : Master 2nd year
■ Architect: Gracjan Labowicz
到 2030 年和 2100 年 5 米。对格拉斯哥现有城市网络和当前经济和工业的破坏和潜在瘫痪将是巨大的。通过虚构的场景来描述。这个新的秘密社团在该地点周围建造了一个高防洪屏障,并预示着一场大洪水的故事正在传播到城市的其他地方。让城市为洪水做好准备。重点是游说基于社会基础设施的解决方案。解决洪水问题,而不是建造大坝和防风林等大型项目。在城市的背景下,用植物绿化城市 青色社会面临哪些挑战来应对这种未知的洪水,通过为自然环境腾出 空间来立即采取行动?如何通过实施自然来控制洪水的新方法-基于解决方案的解决方案抵消了此类工业场所造成的重大碳债务?警告信息为时已晚。最终会在它成为之前听到吗?这可以做到吗?处理洪水的方法能否被公众视为一种讨人喜欢的提议,成为格拉斯哥市的救星?










